L'escape game à la maison,
sans rien imprimer

Des aventures complètes de 4 salles à jouer chez vous, sur ordinateur, tablette ou TV. Un seul fichier, zéro installation, de 1 à 6 joueurs. Fouillez, combinez, déverrouillez.

Rien à imprimer Jouable hors ligne 1 à 6 joueurs Dès 10 ans, en famille Créé en France 🇫🇷
Le catalogue

Quatre aventures, quatre univers

Chaque jeu contient 4 salles à la difficulté progressive, un système d'indices intégré (jamais bloqués !), une ambiance sonore composée, un mode Zen sans chrono et un diplôme personnalisé à la fin. Comptez 1 h 30 à 2 h par aventure.

Affiche de L'Héritage de l'Horloger : l'atelier aux rouages de cuivre éclairé à la bougieMystère

L'Héritage de l'Horloger

Le maître horloger a disparu en laissant son atelier verrouillé. De l'atelier au grand carillon, percez les secrets de ses quatre pièces et devenez Maître du Temps.

4 salles≈ 1 h 50dès 10 ans1-6 joueurs
19,99 € TTCVoir le jeu
Affiche du Volant d'Or : le volant doré sous les projecteurs du gymnase des légendesSport

Le Volant d'Or

Le gymnase des légendes est fermé depuis des années. Quatre champions gardent ses secrets : gagnez les volants de bronze, d'argent et d'or pour atteindre le court central.

4 salles≈ 1 h 50dès 10 ans1-6 joueurs
19,99 € TTCVoir le jeu
Affiche des Quatre As : les cartes du casino Le Royal sur la feutrine verteAnnées folles

Les Quatre As

Le casino Le Royal, ses lustres art déco… et son coffre. Retrouvez les quatre as cachés par le personnel avant la fermeture. 100 % énigmes, zéro argent réel.

4 salles≈ 1 h 50dès 10 ans1-6 joueurs
19,99 € TTCVoir le jeu
Affiche du Train de Minuit : la locomotive dans la nuit et le saphir l'Étoile du Nord sur son coussin de velours★ Exclusif Club

Le Train de Minuit

Un saphir volé à bord de l'Orient-Express, quatre suspects, une nuit pour confondre le coupable. Cet inédit n'est pas vendu à l'unité : il est offert aux membres du Club.

4 voitures≈ 1 h 50dès 10 ans1-6 joueurs
Inclus dans le ClubVoir le jeu
🎁 Essayez avant d'acheter

La première salle de l'Horloger, offerte

Jouez gratuitement à l'Atelier du Maître Horloger, directement dans votre navigateur — sans compte, sans e-mail, sans installation. Si vous en sortez, les autres salles vous attendent.

Jouer à la démo gratuite
L'abonnement

Le Club de Minuit

Pour les familles qui dévorent les énigmes : chaque mois, quatre aventures inédites arrivent dans votre bibliothèque — dont une introuvable à l'unité.

  • 4 nouveaux jeux chaque mois — les 3 sorties du mois + 1 exclusif réservé aux membres
  • Sans engagement en mensuel — ou tarif bloqué en annuel
  • Les jeux téléchargés restent à vous, même après résiliation
  • Ce mois-ci, l'exclusif c'est Le Train de Minuit 🚂
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★ MEILLEURE OFFRE — L'ANNUEL
199,99 €/an

soit 16,67 €/mois pour 48 jeux dans l'année (dont 12 exclusifs) — ou 44,99 €/mois sans engagement

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Comment ça marche

Jouez dans 5 minutes

1

Commandez votre aventure

Paiement sécurisé, à l'unité ou en Club. Vous recevez immédiatement votre jeu par e-mail.

2

Ouvrez le fichier

Un seul fichier, aucune installation, aucun compte. Il fonctionne même sans internet, sur ordinateur, tablette, ou sur la TV du salon.

3

Éteignez les lumières

Fouillez les décors, trouvez les objets, combinez les indices, déverrouillez les salles. Le chrono tourne…

Une famille réunie sur le canapé, penchée vers l'écran, en pleine partie d'escape game à la maison
La soirée qui change tout

Le frisson de l'escape game, sans quitter le canapé

Soirée en famille, soirée de couple qui change du film, anniversaire, après-midi pluvieux ou team building improvisé : projetez le jeu sur la TV et cherchez tous ensemble. Et côté budget, il n'y a pas photo :

Sortie escape game pour 4 personnes≈ 110 €
Cinéma pour 4 (avec le popcorn)≈ 60 €
Une aventure Escape Maison, toute la tablée19,99 €
Questions fréquentes

Tout ce qu'il faut savoir

De quoi ai-je besoin pour jouer ?
D'un ordinateur, d'une tablette ou d'une TV reliée à un ordinateur — c'est tout. Le jeu est un fichier unique qui s'ouvre dans votre navigateur, sans installation, sans compte et même sans connexion internet une fois téléchargé. Rien à imprimer, rien à découper.
Combien de temps dure une aventure ?
Chaque jeu contient 4 salles à difficulté progressive, de la salle d'échauffement (≈ 20 min) à la salle experte (≈ 35 min). Comptez 1 h 30 à 2 h au total — et vous pouvez vous arrêter quand vous voulez, votre progression est sauvegardée automatiquement.
À partir de quel âge ?
Dès 10 ans en autonomie, et dès 7-8 ans accompagné d'un adulte. Aucun contenu effrayant ou violent : nos univers sont mystérieux, jamais angoissants. Les Quatre As se passe dans un casino d'époque mais ne contient aucun jeu d'argent réel.
Et si on est bloqués ?
Chaque énigme dispose d'indices intégrés à plusieurs niveaux, du petit coup de pouce à la solution. Les puristes qui finissent une salle sans indice et dans le temps décrochent les 3 étoiles.
Quelle différence avec un kit d'escape game à imprimer ?
Aucune préparation : pas d'impression, pas de découpage, pas de cachettes à installer. Nos jeux sont des vrais décors illustrés et animés dans lesquels vous cliquez pour fouiller, avec sons, chrono et sauvegarde — l'expérience d'une salle d'escape game, depuis le canapé.
Comment fonctionne le Club de Minuit ?
Chaque mois, les membres reçoivent 4 nouvelles aventures : les 3 jeux du mois + 1 exclusif introuvable à l'unité. Deux formules : 44,99 €/mois sans engagement (résiliable en ligne à tout moment), ou 199,99 €/an — soit 16,67 €/mois, la meilleure offre. Les jeux déjà reçus restent à vous, même après résiliation ; en revanche, les exclusifs des mois passés ne sont pas rattrapables.
Il y a vraiment une démo gratuite ?
Oui : la première salle de L'Héritage de l'Horloger se joue gratuitement ici même, sans compte ni e-mail. C'est la meilleure façon de voir si l'expérience plaît à votre tablée avant d'acheter.
Puis-je être remboursé ?
Nos jeux étant des contenus numériques livrés immédiatement, le droit de rétractation ne s'applique pas une fois le téléchargement commencé, conformément à l'article L221-28 du Code de la consommation (vous en êtes informé et l'acceptez à la commande). Un souci technique ? Écrivez-nous à info@escapemaison.fr, on ne laisse personne enfermé.